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'死亡空间重制版'PC版严重卡顿,存在CPU优化问题!

时间:2023-02-01 10:47:41

小编:捉蛋小编

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在经历了《木卫四协议》 PC版的严重卡顿后,很多玩家担心《死亡空间:重制版》会不会出现类似的优化问题。然而,根据外媒WCCF的测试,《死亡空间:重制版》根本不存在《木卫四协议》的着色器卡住问题,但也存在一些其他问题。

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根据WCCF的说法,只要《死亡空间:重制版》 PC版游戏一启动,就会提示“加载着色器”。单单这个提示就说明EA Motive Studio并没有犯和Striking Distance( 《木卫四协议》开发者)一样的错误,但是着色器jam并不是唯一的形式。

说《死亡空间:重制版》完全没有卡顿是不现实的。事实上,堵塞的频率似乎相当频繁。WCCF配置的PC是i7 12700KF,RTX 4090,16GB DDR4。即使开启了DLSS2/超分辨率,依然存在卡顿现象。

如下图,这是NVIDIA FrameView软件抓拍的《死亡空间:重制版》第一章14分钟游玩场景的基准。平均帧数很高,超过144FPS,但最小帧数也很低,只有15FPS。

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根据FrameView的数据,《死亡空间:重制版》 PC版的优化问题在于CPU,而不是GPU。因为后者的利用率高达95.34%,而CPU非常闲置,只有11.53%。

《WCCF》的作者表示,目前还不清楚这是否是一个Bug,但很容易解释为什么会出现卡顿现象。毕竟我们见过很多游戏都不能充分利用最近CPU的所有核心。

总的来说《死亡空间:重制版》 PC版比《木卫四协议》好很多,但是流畅度没有达到我们的预期。部分原因是画面比较一般。即使把所有的画质都设为最高级别,《木卫四协议》甚至《生化危机8》在这方面也会比《死亡空间:重制版》好。WCCF说,弗罗斯特发动机从技术角度领先于大多数竞争对手的日子已经一去不复返了。

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