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三国志战略版有几个区

时间:2022-09-14 14:55:56

小编:捉蛋小编

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第三战的服务器数量看似很多,但是因为机制的原因能留下来的不多。第一,因为三战不同于普通游戏,当我们进入一个区域,我们的数据永远不会被移动到那里。每个赛季三战都需要重新组合,赛季结束后再拆分。当然还有一点就是,玩家自然流失之后,我们能凑够人搭车的机会越来越少。

但是因为机制的原因,三战没有办法玩跨服游戏,而且每个区也会限制进入人数。因此,每个地区每个季节都绝对需要活人。在此基础上,兄弟们需要在各区直接选择自己的名字。撤退游客的尸体被扔出后,最大程度的保障了各区的活人。

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所以,虽然我们可以看到上千个区的名字,但实际上并没有真正的三位数。

这种方法也算是最大程度上保证了兄弟间的游戏性。一方面,我们的游戏新人不会被所有的红bosses打败,可以按照自己的节奏来玩。另一方面,即使是经验丰富的大佬,还是能体会到再次升号的喜悦,而且我们每次遇到的人可能都不一样,和那些角色扮演的大小不一样。我们其实世界观不同,可玩性还在。这样一来,可玩性和养多个号的乐趣就有了保证。

而且因为三战每一季的任务都不一样,比如刚开始的时候没有斗争,只是种地抽卡,到了后期,官方就强制要求你站队,打起来。但是因为前三季能够安心种地,所以有很多兄弟没有停止开信号,第三季玩完就退出的人也很多。不过因为这样的尸号不直接进入服务器,所以没问题,也不会拖累其他兄弟的游戏体验。

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作为反面例子,我们再来看看《民族的觉醒》和《隔壁的光明与黑暗》。这两段是典型的很容易给兄弟们一个机会直接改选区因为服务器不够。和后者一样,还有人屠杀城市,让人没地方卖背包的垃圾。我不知道像WWIII这样的服务器拆分重组有多甜蜜。

再者,选区也关系到我们是否需要花钱。——人数量不多的区,可以随便组个组,可能排第一,但不一定排在人多的地方。这就是游戏性的原因。兄弟们可以选择。

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