质量效应仙女座单人build装备配件及打法攻略详情
时间:2024-09-20 09:32:26
小编:捉蛋小编
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质量效应仙女座单人打造装备配件及玩法攻略详情
构建的核心配件是银河系研究的“护盾振荡器”。效果是当你清空弹匣时恢复最大护盾值的固定25%。此效果与灵能兰斯和诺瓦完美匹配;两者都可以通过消耗护盾来释放。
根据游戏中的实际测试,只要弹匣为空,这个护盾返回效果就会一直有效,你的护盾值会一直刷新到【当前护盾+最大护盾值的25%】
玩这个构建的方法是只带一把枪并清空所有弹药。接下来就用技能输出吧。
【我特地开了修改器来刷这个饰品。正常的游戏流程好像只有一个,是花费200研究点获得的。但这些配件的好处是,你可以拆卸当前的装甲/枪,配件就会返还给你】
这是角色的基本数据(等级修改了,我正常游戏存档等级是30)。 MEA中敌人的生命值会随着等级的变化而波动。对于132级的满级角色来说,疯狂难度下每个小兵至少有5000点生命值,凯特重机枪手的护盾也将有数千点。这时就会发生过载和吸收。护盾不再能够对敌人的护盾造成太多有效伤害。相反,技能连击依然能够造成肉眼可见的伤害。我个人怀疑这游戏连击造成的伤害是按照最大生命值的百分比来计算的?
总而言之,图中角色的护盾为570,因为胸部有+50%的最大护盾模块。我个人推荐使用可以增加生命值的模块而不是护盾。详细内容稍后会提到。
132级的时候,除了10级狙击爆头1400点伤害可以一次性打出大量伤害外,连黑寡妇都打不到。当然,没有修饰符是很难达到这个水平的。以下内容以30级左右的敌人为对象进行讨论。
几个核心技能如下:
生物奇点和矛
奇点4B 5B 6B
长枪4A 5A 6B
其中,矛6B将被释放,消耗当前护盾的50%才能释放。这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的加成下,枪的单发伤害非常不错。
升级过程中,兰斯会优先。这是主输出+小控制区。兰斯可以对所有小型敌人造成重击。
3级可以先点奇点,然后先点超能系统的被动能力。
再比如,点击进攻生物的6B后,长矛的基本伤害预期为:
320*(1+35+.18+.3)=585.6,
同时,矛对盾的预期伤害为:
585*(1+0.25+0.18)=862
由于它的暴击能力,我认为矛的伤害输出还是可以接受的。当然,以上伤害并没有考虑装备的增益效果。 V级N7系列铠甲可以增加40%左右的伤害,这样单支矛的伤害将超过700,盾牌的伤害将超过1000。而且根据我在游戏中的观察,疯狂难度下长枪射击造成的实际伤害与全游戏单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA安加拉部落的新狙击枪,伤害在1级) 5大于700),也符合计算。
另一个关键技能是奇点。奇点具有强大的场控能力,可以反复触发特殊能力的连击。它与长矛配合得很好。同时,即使奇点无法吸引护盾和装甲单位,仍然可以触发特殊连击。这个作用非常重要。
不过,Wiki上的伤害加成算法尚未公布,所以这些公式是我自己的估计;它们可能与实际算法不同。但我确实观察到,兰斯的伤害和安加拉的狙击枪伤害相差并不是特别大。
Tech系统的能量吸收保证了生存和耐力,可以升级到4B 5A 6A。
5B 允许Drain 用作组合保险丝来触发电爆炸。
能量吸收也可以用过载代替,可以同时控制多个敌人。过载场控制比能量吸收更强,可以使屏蔽单位眩晕数秒。电池寿命和现场控制,哪个更重要?这主要取决于玩家的个人选择。
设备配件:选择N7全系列。打造装备时,建议添加特殊能力,加速充能。通过各种buff,Singularity的CD可以减少到12秒左右。
另外,我强烈推荐胸部结界护盾传感器,它也是从银河系下的研究项目中获得的。
它的效果是,当护盾被打破时,有25%的几率恢复10%的最大生命值。有了+100%生命值宝箱模块,30级角色的生命值在1000左右,每次护盾用完,生命值都会在1000左右。这相当于你有25%的几率吃掉小血包,这可以提高角色的电池寿命。
虽然护盾值降低到了200多300以下,但有了屏障被动,只要奇点接触到敌人,护盾强度上限就会增加40%,总护盾值也会增加到刚刚好400,几乎没有增加。模块的原始屏蔽值。额外的血量通常是值得的。
虽然可以添加+50%的盾牌配件,但是这个版本中的盾牌是作为消耗值使用的,所以我个人更喜欢增加生命值。
当然,这个构建也有弱点,那就是对抗装甲目标相对较弱。除非boss傻站在奇点里,否则很难多次爆炸。与此同时,长矛似乎无法对装甲目标造成100%的伤害。
这个构筑的优点是面对大规模敌人时效率非常高。拥有超能力的被动能力和连击后敌人撞墙后再次触发小超能力爆炸的被动能力。如果有足够多的敌人被吸入奇点,一次超级爆炸就可以引发连锁反应。击杀回盾的被动功能保证了DPS和生存能力。遭遇战时,一开始向敌人密集的地方投掷奇点,然后长枪会持续爆炸出特殊的力量。投掷光盾后,他会吸收光盾并开始新一轮。
此外,核心配件护盾振荡器也能与先锋玩法完美融合。
由于Nova和Charge在动画过程中是无敌的,先锋流光有了这个配件就变成了无脑终结者。由于动画的无敌属性,只要不触发瞬杀动画,就可以彻底击败任何类型的敌人。开启湮灭后,你需要做的就是无意识冲锋+新星,无限重复。另外,OffectiveBiotic和Nova也完美融合,每次额外增加30%的强化伤害,让Nova的AOE伤害可以达到500-600左右。简单来说,它几乎就是ME3的先驱,无限碰撞+射击。并且因为有了被动效果,新星的护盾消耗上限可以降低到60%。有了护盾震荡器,碰撞+射击依然可以有65%的护盾。生存能力极强
此外,这款游戏中的歼灭可以使敌人悬浮。只要敌人控制住,就只能被打死在半空中。
32级的时候,目测恶魔的生命值在5万+左右。除了无限充电新星之外,其他版本都不是特别容易使用。
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